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바이브 코딩이 없앤 유지보수
집값이 500만 원이라고 상상해보자. 지붕이 새고 벽에 금이 가고 배관이 낡았다. 수리 견적을 받아보니 300만 원이 나왔다. 당신은 어떻게 할 것인가? 당연히 500만 원 들여 새 집을 짓는다. 이것이 지금 소프트웨어 업계에서 일어나고 있는 일이다. 2025년 현재, 우리는 ‘일회용 소프트웨어’ 시대를 살고 있다. 일회... Read More
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바이브 코딩 실전 가이드
바이브 코딩(Vibe Coding): AI 도구와 대화하며 함께 코드를 작성하는 새로운 개발 패러다임. 개발자가 아키텍트와 지휘자 역할을 하고, AI가 실제 구현을 담당하는 협업 방식. 시대가 바뀌었다, 우리는 눈치챘는가 “구석기, 신석기, 청동기, 산업, 정보화” 이런 시대의 흐름이 있었고 각 시대마다 혁명의 도구들... Read More
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디지털 시대의 명백한 운명
문화와 플랫폼의 역학 1960년대와 70년대를 거쳐 전 세계를 휩쓴 비틀즈를 모두가 기억한다. 그들의 음악은 한 세대의 청춘을 대변했고, 문화적 혁명의 아이콘이 되었다. 하지만 정작 그 시대에 진짜 돈을 번 것은 비틀즈가 아니라 소니였다. 비틀즈가 재주를 부리는 동안, 소니는 라디오와 카세트테이프 기기를 팔았다. 80년대... Read More
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CUDA 독점 시대의 황혼
CUDA 독점의 본질 엔비디아가 가장 잘한 일은 CUDA를 만든 것이다. 그저 그래픽 카드로 사용 중이던 것을 연산으로 사용하기 쉽게 개발 라이브러리로 제공해주기 시작한 게 CUDA다. 엔비디아가 아키텍처도 잘 만들고 성능도 높이는 기술도 상당한 것은 맞지만, CUDA라는 개발 생태계의 벽으로 보호되고 있어 더 훌륭한 ... Read More
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2025년 7월 AI 동향 리포트
기술 및 산업 동향 요약 2025년 7월에도 생성형 AI와 초거대 AI 모델의 영향력이 다양한 산업으로 계속 확산되었습니다. 마이크로소프트(MS)는 생성 AI를 활용해 자사 제품 광고를 제작하여 3개월간 시청자들이 AI 개입을 거의 눈치채지 못할 정도로 자연스러운 결과물을 얻었고, 이를 통해 광고 제작 시간과 비용의 90%를 절... Read More
